W dniach 31 sierpnia - 3 lipca w Dallas, stanie Texas, w USA rozegrano QuakeCon 2008. 12 edycja Woodstocku fanów produktów id Software odbywała się tradycyjnie pod hasłem "cztery dni Pokoju, Miłości i Rakiet".
Ku niememu zdumieniu malkontentów, flagowa gra tegorocznej edycji, to jest
Quake Live, jako platforma turniejowa, sprawdziła się świetnie. To znaczy wbrew obawom rozgrywki doszły końca...
I tak oto czterokrotny finalista QuakeConu,

John
Zero4 Hill, dotarł do swego piątego finału 1na1, gdzie zmierzył się z przedstawicielem nowej generacji graczy, wywodzącym się z pokolenia młodszego dokładnie o sześć lat,

Alexeiem
Cypher Yanyshevskym.
Na nieco zmodyfikowanych wersjach map "The Campgrounds" (q3dm6) i "Vertical Vengeance II" (pro-q3tourney4) Amerykanin z klanu SK Gaming "dostał" od członka Serious-Gaming, kolejno: 18-8, 14-13. (Czy tam tak jak Rutt pisze w komentarzu poniżej =p).
Czek na $5,000 poleci do Białorusi. Pozostałe kwoty pozostaną w Ameryce, a są to $3,000 dla starzejącego się championa z Compton, $1,500 dla

Griffina i $500 na wacika dla

Rapha.
ZeRo4 podreperował swój budżet zmagając się w trybie CTF. Tamże z partnerami z billymaysdaze (rapha, 2, viju, n1kon) zdołał pokonać innittheforthe$ w skład którego wchodził m.in. pogrążony w żalu po porażce w duelowej rywalizacji

fox.
VODy.
Relacja pierwszego turnieju QL pozostawiał wiele do życzenia. Zwłaszcza obserwatorom, którzy chóralnie narzekali na brak GTV. Jedyna przekaz na z miejsca zdarzeń odbywał się w poprzez strumień audio w internetowym radiu. Guru id Sotfware, John Carmack w jednej z przemów zapowiedział otwartą modyfikację silnika gry przez społeczność. Im prędzej odda go w ręce mas, tym lepiej. W przeciwnym wypadku, grać w niego będą wyłącznie ludzie zwabieni odpowiednią dozą
żywej gotówki.